新闻 > 社区好贴 > 新闻详情

菠菜游戏公司Spinx Game被收购,腾讯为大股东

发表时间:2021-08-06 11:20:29 作者:博牛用户 更多文章

北京时间8月3日消息,由腾讯作为大股东的韩国游戏开发公司Netmarble,8月初表示同意以21.9亿美元收购香港菠菜游戏公司SpinX Games 100%的股份。
SpinX Gmaes 成立于2014年,截至今年第二季度末,该公司实现收入3289韩元(合计2.86亿美元),跃居全球移动社交菠菜领域第三。Netmarble对于SpinX Gmaes的收购旨在促进游戏投资组合多样化,增强全球商业竞争力。
2014年,腾讯投资约5亿美元投资Netmarble。截至2018年,腾讯持有这家韩国游戏公司17.5%的股份,是第三大股东。随着手游在全球市场的逐步普及,腾讯也加快了其向全球手游市场进军的步伐,在2019年腾讯曾联合
Netmarble竞购Nexon游戏公司,但最终放弃对Nexon的收购。
今日,腾讯在其官方账户“鹅厂黑板报”发文称,推出游戏未保“双减双打”新措施。
腾讯称,在刚刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。腾讯对此高度重视。将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
双减:
1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。
2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。
双打:
1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
三倡议:
1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。
2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。
3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。


声明:本文由新闻源或入驻作者撰写,除博牛官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表博牛立场.
本文采纳自社区会员"凤凰联盟官方"的发表,点此进入原帖与作者讨论>>

博牛集团博牛社区博牛招聘菠菜圈广告合作手机版建议投诉

重要聲明:本網站是以即時上載留言的方式運作,本站對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。由於討論區是受到「即時留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有即時留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。本站有權刪除任何留言及拒絕任何人士留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。